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2.4.07 14:29


Cs:s 1on1 Movie

Hi leute ich habe mich mal gewagt ein Cs:s 1on1 Movie zu machen

 

Bitte schaut es euch an und schreibt was dazu

 

 http://files.to/get/314360/53310/SlitheR.rar

26.12.06 14:07


20.12.2006 ESL Cs:s 1on1 Ladder Sieg

Maps:de_aztec (nyKon)

         de_dust2 (C O L  A)

Gegen: C O L A

Ergebniss: de_aztec: 14:10 (nyKon)

               de_dust2: 9:15 (nyKon)

Punkte: +4

 

21.12.06 07:48


Mein Blog

Hi ich bins nyKon,

ich habe mir mal ein eigenen Blog gemacht, um dort meine CFGS,Guis, Cs News zu präsentieren.

Meine Matches können auch in diesem Blog verfolgt werden.
Zudem kommen noch private Sachen die ich preisgeben werde.

Bis dann

nyKon
20.12.06 09:50


CVAR

Wie sicherlich alle mittlerweile wissen, ist die Funktion von CVARBlock seit einem der letzten Steam Updates nicht mehr gegeben. Wir warten derzeit auf die Veröffentlichung des neuen SDK Updates seitens Valve, da nur mit dem neuen SDK eine neue, sichere CVARBLOCK Version gecodet werden kann.
Das bedeutet, wir müssen uns derzeit gedulden und hoffen, dass Valve zeitnah das neue Update veröffentlicht. Während die Spiele ohne CVARBlock ausgetragen werden, gelten daher nochmal folgende Hinweise und Regelanpassungen:

Es ist unbedingt darauf zu achten, dass die neuen Serverconfigs verwendet werden.

Es wird empfohlen, clientseitig developer 1 zu nutzen, um die Serversettings ingame mittels Konsole abfragen und während des Spiels kontrollieren zu können, z.B. sv_client_interpolate. Mit "developer 1" wird im Spiel angezeigt, wenn der Serversteller die Settings ingame ändert, ebenso wird dieses in der Konsole festgehalten.

Die Regeln 5.4.2. wurden erweitert in Bezug auf die nachstehenden Clientsettings:

mat_picmip 0/1/2 (die Werte 0, 1, 2 sind zulässig)
r_rootlod 0/1/2 (die Werte 0, 1, 2 sind zulässig)
r_lod -1/0 (die Werte -1, 0 sind zulässig)

Ebenso wurden die Clientbefehle "r_worldlights 2" und "r_modellodscale 1" unter der Regel 5.4.1. auf den jeweiligen Standardwert gesetzt.

Sämtliche falschen Clientsettings in den Spielerconfigs, die per Aequitas oder Demos festgestellt werden (Regel 5.4.1 und 5.4.2.), unabhängig von deren Ausführung, werden geahndet. Haltet daher strikt eure Spielerconfigs sauber. Nicht betroffen hiervon sind natürlich die Clientsettings, welche bei Nutzung der neuen Serverconfigs und aufgrund des letzteren Steam-Updates nicht mehr ausführbar sind.

Eine neue Regelung bzgl. Custom Spraylogos wurde unter 5.6.1.4. hinzugefügt. Das Benutzen von Custom Spraylogos ist mit Einschränkungen erlaubt. Spraylogos dürfen folgende Punkte nicht beinhalten:
- nicht rassistisch
- zeigt kein Waffenmodel, Playermodel, Bombendetonationsplatz-Logo oder Ähnliches, was zu Verwirrungen führt
- darf keine einfarbige Textur sein, um den Kontrast zu erhöhen

Aufgrund jüngster Proteste weisen wir nochmal darauf hin, dass die Pausefunktion im Spiel nur bei dringenden Spielproblemen oder Spielerwechseln zu nutzen ist. Eine unbegründete Nutzung kann geahndet werden.


Dank der Hinweise von r99t und ORion wurde festgestellt, dass die Serverconfigs in Teilen fehlerbehaftet waren. Alle Serverconfigs wurden nunmehr runderneuert und stehen allen Teilnehmern zum Download zur Verfügung.

Für Fragen stehen wir euch wie gewohnt im Forum oder im Support gerne zur Verfügung.


Update: Ein kleiner Fehler hatte sich eingeschlichen beim Befehl r_lod (die Werte -1, 0 sind nur zulässig). Der Fehler wurde nun in den Regeln korrigiert.

Quelle:www.esl.eu
20.12.06 09:47





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